دسته: فناوری

سهم ۷٫۴۸ درصدی پرداخت الکترونیک سپهر از تراکنش

به گزارش سرمایه فردا، سهم بازار هر شرکت PSP از نظر مبلغ تراکنش ها در دی ۱۴۰۲ حکایت از سهم ۷٫۴۸ درصدی پرداخت الکترونیک سپهر دارد این شاخص، سبب شناخت حوزه فعالیت و نحوه ی سرمایه گذاری هر یک از شرکتهای PSP در ابزار های پذیرش می شود.

اسفند ۶, ۱۴۰۲ - 12:04 ادامه مطلب
جایزه نکست برای شرکتهای اعتبار آفرین است

جایزه نکست برای شرکتهای اعتبار آفرین است

به گزارش سرمایه فردا، قاسم مصلحی با اشاره به اینکه اصفهان پیشتاز در عرصه فناوری و نوآوری است به همین دلیل میزبان نکست شده گفت: شرکت‌ها در ۴ مرحله داوری شده و منتخب ها جایزه می گیرند و این جایزه اعتبار آفرین است.

اسفند ۲, ۱۴۰۲ - 20:45 ادامه مطلب
بازدید رئیس جمهور از خانه نوآوری و فناوری ایران

بازدید رئیس جمهور از خانه نوآوری و فناوری ایران

به گزارش سرمایه فردا، رئیس جمهور در جریان نظارت ستادی بر معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش‌بنیان ریاست جمهوری از نمایشگاه محصولات دانش‌بنیان «خانه نوآوری و فناوری ایران» (iHiT) در محل نمایشگاه بین‌المللی تهران‌ به عنوان شعبه مرکزی خانه‌های نوآوری و فناوری در کشورهای هدف صادراتی مستقر است، بازدید کرد.

بهمن ۳۰, ۱۴۰۲ - 19:00 ادامه مطلب
آیفون ۲۰ میلیون تومانی هم نوعی بازی پانزی بود

آیفون ۲۰ میلیون تومانی هم نوعی بازی پانزی بود

به گزارش سرمایه فردا، طرح‌های پانزی در بازارهای مختلفی ظهور می‌کنند و کالاها و خدمات متفاوتی را برای فعالیت برمی‌گزینند و آیفون ۲۰ میلیون تومانی هم نوعی بازی پانزی بود که با دیدن آنها به کلاهبرداری بودن این گونه طرح‌ها مشکوک شویم.

بهمن ۲۸, ۱۴۰۲ - 17:46 ادامه مطلب
تمرکز نکست بر شرکت‌های دانش‌بنیان بلوغ یافته

تمرکز نکست بر شرکت‌های دانش‌بنیان بلوغ یافته

به گزارش سرمایه فردا، حق‌جوی برنامه نکست (نوآوری کارآفرینی سرآمدان توسعه) را از جمله برنامه‌های معاونت علمی در راستای توسعه فناوری‌های راهبردی و کلیدی عنوان کرد و گفت: این برنامه از تابستان سال جاری با انتشار فراخوان آغاز شد و مخاطبان اصلی آن نیز شرکت‌های دانش‌بنیان بلوغ یافته دارای محصولات دانش‌بنیان و فروش بالاتر از ۱۰ میلیارد تومان هستند.

بهمن ۲۸, ۱۴۰۲ - 17:08 ادامه مطلب
ترویج قمار و فساد یک بازی آنلاین ایرانی

ترویج قمار و فساد یک بازی آنلاین ایرانی

به گزارش سرمایه فردا، امروزه با گسترش فناوری اطلاعات  و بعد از بروز پدیده کرونا بیشتر ما و همچنین تمام  مردم دنیا  به اینترنت و بازی‌های موبایلی وابستگی بیشتری پیدا کردیم؛  اینترنت و سرویس‌های ارایه‌شده در قالب آن و  بازی‌های رایانه‌ای و تلفن همراه در عین مفید بودن و ایجاد  سرگرمی زوایای تاریکی هم دارد .

بهمن ۲۵, ۱۴۰۲ - 12:36 ادامه مطلب